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第一百四十九章 游戏属性系统(第1页)

在讲解大事件之前,需要讲解一下游戏角色提升属性的方式

游戏里,提升角色属性的方式有很多。

最寻常的,就是提升装备属性,游戏里的装备等级划分十分有特色。分别为超神级、史诗、特殊级、异界、使徒、神级、传承、稀有、普通。

普通这这个等级的装备可以说是垃圾中的垃圾,除了游戏初期,基本没有人愿意穿戴。稀有级装备在玩家低等级的时候,最平常的过度装备。

神级、使徒这两个等级的装备能够提供不错的属性,神级装备需要耗费金钱,使徒装备耗费精力。

异界、史诗、特殊级、超神级这四个等级的装备,都是极品中的极品,尤其是有了装备以后,属性逆天。

异界和史诗装备的获得都是随机性的,比较依赖于运气。特殊级和超神级都是野图里面的装备,初期被各大公会包揽,不过野图装备也渐渐地被异界装备所取代,曾经热闹的野图早已不复往日。

在装备方面,平民玩家可以通过努力和运气,缩小和氪金玩家的差距。

万一在刷深渊的时候,掉落了一个适合自己职业使用的史诗,那可是高兴一整天的事情;在刷图的时候,掉落一个神级装备,可能会卖到天价,咸鱼翻身;再不济,就跟着大佬混异界,总能够刷出想要的散件;如果运气真是倒霉到家了,就去组队刷使徒,虽然花的时间久,但是能够稳定做出一套使徒装备来,提升十分可观。

对于氪金玩家,超神级装备需要很多的游戏币才能获得,花钱就可以轻松提升属性。史诗装备依赖运气,但是挑战书可以要钱的,刷得多了,总有几件是合适的,一套史诗套装已经可以毕业了。

装备系统的相对平衡,是这款游戏之所以吸引人的地方,不管是平民玩家还是氪金玩家,都可以在这款游戏里面,得到属于自己的快乐。

装备强化系统,属于装备系统的一个分支。

强化装备需要材料和金币,强化等级越高,增加的属性就越多。以一把50级稀有品质武器为例,强化10提升150点攻击,强化11可以提升190点攻击,强化12可以提升260点攻击……

强化获得的属性还和装备的等级和品质有关,等级越高、品质越高,强化收益越高。

收益和风险是平衡的,强化系统是游戏里水最深的,一不留神就凉凉。

负责强化的NPC名叫凯丽,喇叭区里面每天都有不少玩家亲切地“问候”NPC凯丽的家人。

这一切,都源于装备强化失败机制。

强化等级到7级以后,装备强化便有会概率失败,失败的概率会随着强化等级升高和升高,一但失败,装备的强化等级就会倒退,例如7上8失败以后,装备强化等级会变为6。

比装备强化等级倒退机制更可怕的,是装备强化等级清零机制。在强化等级到达9以后,如果强化失败,装备的强化等级将直接清零。一切又需要重新来过,花费大量的材料和金币。

对于大部分氪金玩家来说,装备强化等级清零机制也勉强能够机制,毕竟死命氪,总归能够来到原来的等级的。

可,装备破碎机制,就不是一般人能够顶住的了。

装备强化等级到达了12以后,如果强化失败,那么装备将直接破碎,变成一堆没有用处的材料。如果使用装备保护券,可以避免装备破碎,但也是会清零。装备保护券的价格异常昂贵,而且数量稀缺。

武器强化到13级以后,武器的外观会发生改变,闪耀着粉色光芒。在游戏里,这就是身份的象征!所以,不少人喜欢死命磕强化。

不过,强化等级越高,失败概率越高,强化13的成功率低得可怜。

好不容易刷到的史诗装备,为了强化13可以让武器变成闪耀着粉色的光芒,但是一下子变成废品。这就是很多氪金玩家,经常在喇叭区狂骂NPC凯丽的原因。说多了都是泪!

不少玩家调侃:

“一入强化深似海,强化强到想跳海!”

“一阵清脆的声响后,那天下午,清风不仅带走了我的哀愁,还带走了我的装备!”

因此,装备强化系统,看似会让氪金玩家的战力无限膨胀,但是超级高风险,避免了高强化装备烂大街的风险。

平民玩家将武器强化到10以后,对于大部分的地图,伤害是足够的,即使平民玩家也可以通过自己的“狗运”创造奇迹,一路上13也并非不可能。

相对公平的机制,让玩家们乐于其中。

装备系统还有一个分支,装备附魔系统。附魔能够让武器具备属性攻击,也可以直接提高攻击力、暴击率。

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